Showing posts with label StarCraft. Show all posts
Showing posts with label StarCraft. Show all posts

Saturday, November 8, 2014

BlizzCon 2014: Detail Unit dan Fitur Multiplayer Baru di StarCraft II Legacy of the Void

StarCraft-II-Legacy-2

Blizzard menggelar Blizzcon mulai kemarin hingga hari ini. Salah satu yang menjadi highlight di hari pertama event tersebut adalah ekspansi baru StarCraft II, Legacy of the Void. Menjadi ekspansi ketiga dari StarCraft II, Legacy of Void terfokus pada kampanye dan episode para protoss, serta kelanjutan dari  Wings of Liberty dan Heart of the Swarm. Secara kronologis, menjadi yang ketiga, namun dimulai tepat setelah ending Heart of the Swarm. 

StarCraft-II-Legacy-3

Apa yang baru selama Blizzcon kemarin, akhirnya resmi, kita mendapatkan unit baru, sekaligus juga memastikan jika perubahan multiplayer yang diterapkan pada Wings of Liberty akan masih kalian temui di sini, sambil melanjutkan campaign yang mengangkat spesies Protoss, serta high templar Artanis sebagai karakter utamanya. Menurut Blizzard pihaknya menyediakan sekitar 20 misi dan akan menawarkan StarCraft II: Legacy of the Void dengan harga sebuah ekspansi yang berdiri sendiri, jadi kalian tidak perlu memiliki prekuelnya untuk bisa bermain. Sebuah trailer cinematic juga dirilis mengiringi konfirmasi mereka:

StarCraft 2 Legacy of the Void Trailer

Campaign Protoss kali ini berbasis diplomasi, karena fraksi Protoss yang terpecah, dan kondisi mereka saat ini bisa dikatakan sekarat, bahkan sebelum Great War terjadi. Kalian bakal bekerja dengan suku Protoss yang berbeda, dan membantunya mendapatkan dukungan sekutu serta melanjutkan permainan, namun bersamaan di sisi lain juga membuat mereka bertarung dengan suku lainnya. Menggunakan unit dari satu sisi bisa menghalangi kalian mengakses unit dari sisi lainnya, dan sekte lainnya malah bisa menyingkirkan kelian keluar campaign.

StarCraft-II-Legacy-4

Tujuan utama campaign adalah untuk menyatukan beragam suku Protoss menjadi sebuah kesatuan yang bisa memastikan kelangsungan hidup keseluruhan Protoss. Seperti dalam dua game sebelumnya, yang terfokus pada Jim Raynor dan Sarah Kerrigan, ekspansi ketiga StarCraft II ini terfokus pada Artanis sebagai karakter utamanya. Jim dan Sarah akan ada selama campaign, dan ekspansi ini akan menutup trilogi StarCraft II. Chris Metzen, penulis skenarionya, menyamakan ceritanya dengan film 300, dimana dengan sebuah kekuatan kecil melawan yang jauh lebih kuat, dalam sebuah usaha pertahanan terakhir.

StarCraft-II-Legacy-5

Mengintip website resmi mereka di sini, kami mendapatkan informasi mengenai karakternya, fitur baru multiplayer, dan ada trailer baru yang menjelaskan detail perubahan multiplayer untuk ras Terran, Zerg, dan Protoss, sekaligus di sana ada juga tautan bagi kalian yang ingin mendaftar beta-nya. Perubahan di sisi multiplayer-nya antara lain seperti automated daily tournaments, objective-based, open-ended co-op mode Allied Commanders, dan Archon Mode, yang menempatkan kalian mengendalikan satu base bersama dua player seiring melawan dua pasukan musuh.

Setiap ras juga mendapatkan perubahan besar untuk multiplayer-nya, dengan tambahan unit baru seperti Terran Cyclone, Protoss Disruptor, dan Zerg Ravager, sekaligus juga ubahan untuk unit yang sudah ada. Oh ya, salah satu unit Zerg, yaitu Lurker juga kembali di sini!

StarCraft II: Legacy of the Void – Oblivion

Legacy of the Void – Multiplayer Update: Terran

Legacy of the Void – Multiplayer Update: Zerg

Legacy of the Void – Multiplayer Update: Protoss

StarCraft-II-Legacy-6

Sayangnya, belum ada keterangan tambahan kapan akan dirilis. Di bawah ini kalian bisa melihat sendiri press release resmi Blizzard untuk StarCraft II: Legacy of the Void:

ANAHEIM, Calif.—(BUSINESS WIRE)— Blizzard Entertainment today offered the first glimpse of StarCraft® II: Legacy of the Void™, its highly anticipated conclusion to the StarCraft II trilogy, and a standalone game experience. Attendees of the company’s BlizzCon®gaming festival were the first in the world to play Legacy of the Void, with single-player campaign missions, a new cooperative gameplay mode—Archon Mode, and multiplayer battles featuring several new playable units all on display. Another gameplay mode, Allied Commanders, was also announced at the event.

StarCraft II: Legacy of the Void continues the story of Blizzard’s award-winningStarCraft II: Wings of Liberty® where the first expansion, Heart of the Swarm®, left off, with a new campaign that brings the sci-fi saga to an epic conclusion. Protoss legends Artanis and Zeratul attempt to unite their race in an intergalactic fight for survival against an ancient evil from the Void that threatens the universe. The fates of Terran hero Jim Raynor and Kerrigan, the Queen of Blades, also hang in the balance.

“Legacy of the Void will deliver the quintessential StarCraft II experience,” said Mike Morhaime, CEO and cofounder of Blizzard Entertainment. “The new single-player campaign will wrap up the massive story, and we’re excited to share new game modes that will open up different ways to play the game and additional units that will expand the rich strategic depth of StarCraft II multiplayer.”

Archon Mode, a competitive multiplayer mode unveiled at BlizzCon, is a new way to enjoy StarCraft II with friends. In Archon Mode, two players share control over a single base and units as they take on an enemy duo in multiplayer action. By sharing the responsibility of commanding troops and managing resources, players can focus on their own areas of the battle and execute more intricate strategies.

Allied Commanders is another gameplay mode new to StarCraft II. In this objective-based, cooperative experience, players can team up and take on the roles of powerful commanders from the StarCraft saga. Each commander offers unique abilities and upgrades and bestows special bonuses on their armies. Players are able to battle through a series of special scenarios together, leveling up their commanders’ capabilities as they progress.

Multiplayer battles in Legacy of the Void will be fought with an array of new units, as well as upgrades to veteran forces. Zerg swarms will welcome the return of the Lurker, a classic creature from the original StarCraft that lays waste to infantry with deadly spines that burst from the ground. The Protoss field a new weapon called the Disruptor, which can use massive energy spikes to wreak havoc through swaths of ground forces. And the Terrans have engineered some new technology, such as Tactical Jump, which allows their Battlecruisers to teleport to any location on the battlefield. Several more new units and abilities were exhibited at BlizzCon, showcasing the new strategic and tactical options in store for players with Legacy of the Void.

Blizzard also revealed that Legacy of the Void will include functionality that enhances online multiplayer play with automated tournaments, providing players with ongoing events that support the active StarCraft II community. Legacy of the Void will be a standalone expansion that does not require a license of the base game, StarCraft II: Wings of Liberty, or the first expansion, Heart of the Swarm. Further details aboutLegacy of the Void, including pricing and availability, will be announced at a later date.

Sumber: LegacyOfTheVoid.com

140 keseluruhan 134 dilihat hari iniPrevious Kemenkominfo Siap Mendukung Penuh Pelaksanaan GDG 2014!Next 10 Alasan Mengapa Kamu Harus Main Counter Strike Online

BlizzCon 2014: Blizzard Sukses Move On Dari WoW dan StarCraft, Overwatch Menjadi IP Barunya

Overwatch-1

Apa yang paling ramai selama hari pertama BlizzCon 2014 kemarin malam adalah franchise baru Blizzard, yaitu Overwatch, setelah 17 tahun mereka berkutat dengan judul-judul lama. Begitu istimewanya Overwatch, Blizzard sampai membuka presentasi mereka dengan game first-person shooter yang berbasis pada co-op team tersebut.

Overwatch-4

Game ini disutradarai oleh Jeff Kaplan, nama yang banyak berjasa mengembangkan dunia World of Warcraft. Namun Overwatch berbeda dari apa yang bisa kalian bayangkan dari sebuah WoW, game ini mengusung gameplay multiplayer first-person shooter, berbasis co-op team ala Left4Dead, menampilkan sekelompok Soldier, Scientist, Adventurer, Oddity dan Guardian yang dikenal pernah bergabung menjadi sebuah satuan tugas “Overwatch.” Mereka sudah dibubarkan, namun sepertinya dunia masih memerlukan pahlawan.

Overwatch-2

Overwatch disebutkan bakal menawarkan gameplay ciri khas Blizzard, “mudah dipelajari, namun susah dikuasi,” ke dalam genre first-person shooter. Kalian bisa memilih hero, bergabung dengan pasukan atau tim yang terdiri dari enam orang, dan bertarung satu sama lain tim vs tim di tengah lokasi futuristis yang terletak di seluruh dunia, mulai jalanan kota London dalam map King’s Row (untuk mode Payload), map Hanamura di Jepang dan menjadi rumah hero Hanzo (untuk mode Point Capture), hingga map Temple of Anubis di tengah pasar yang dibayangi piramid modern di Mesir untuk mode Point Capture. Setiap stage dibangun untuk agar kita bisa memaksimalkan kemampuan unik setiap karakter, dan pertarungan dibuat begitu dinamis, bisa berpindah dari jalanan ke atap-atap bangunan, bahkan hingga melayang di udara terbuka.

Overwatch-10 Overwatch-11 Overwatch-12

Setiap tim bisa berperan entah itu sebagai Attack atau Defend, dalam kedua mode permainan Payload dan Point Capture. Kalian juga bisa memilih satu hero dengan keunikan ability, untuk dimainkan sepanjang pertarungan. Ketika tewas, hero tersebut bisa diganti ke hero lainnya yang berbeda. Hero juga dikategorikan ke dalam empat peran yang berbeda, dan masing-masing memiliki peran tersendiri, yaitu Offense, Defense, Tank, serta Support.

Overwatch-3

Dua mode permainan yang diungkapkan adalah Payload dan Point Capture. Untuk yang pertama, sesuai namanya, ada semacam barang yang harus dikawal tim penyerang ke sebuah delivery point tertentu sebelum waktunya habis, untuk mendapatkan kemenangan. Sebaliknya, tim yang bertahan sendiri harus mencegah kiriman tadi bergerak dengan mulus ke titip yang ditentukan sampai waktunya habis. Kemudian Point Capture menampilkan beberapa objective zone yang harus di-capture oleh pihak penyerang sebelum waktunya habis. Dan pihak yang bertahan unuk menang, harus menjaga kendali dari objective zone sampai waktunya habis, untuk mengklaim kemenangan.

Overwatch-5

Menurut Blizzard CEO dan co-foudner Mike Morhaime melalui press release mereka, tujuan mereka membuat Overwatch adalah untuk menciptakan pengalaman memainkan FPS yang mengagumkan, dan lebih bisa dinikmati oleh pemain yang lebih luas, bukan sekadar mereka yang sudah profesional di tengah genre FPS, sembari juga menawarkan aksi dan dalamnya mekanis yang pasti disukai para penggemar shooter.

Overwatch-7

Sejauh ini sudah terungkap ada 12 karakter playable, termasuk itu Tracer dengan keahlian teleport di atas. Untuk penjelasan dan kemampuan khusus setiap karakter, kalian bisa mengunjungi laman resminya di tautan ini (atau melihat sekilas penampilannya di bagian bawah). Di sana juga disediakan galeri screenshot dan video gameplay. Blizzard merencanakan versi betanya untuk PC Windows dan Mac pada tahun 2015 mendatang, dan kalian bisa mendaftar melalui Battle.net (tepatnya di sini). Sementara itu, selama BlizzCon 2014, game ini sudah disediakan versi playable-nya untuk para pengunjung.

Overwatch-6

Berikut press release resmi dari Blizzard:

Blizzard Entertainment Reveals Supercharged Team-Based Shooter, Overwatch

In front of a live crowd of more than 25,000 BlizzCon attendees and an expected online audience numbering in the millions, Blizzard Entertainment today announced Overwatch, a pick-up-and-play first-person shooter featuring an amazing cast of heroes and set in an all-new Blizzard game universe. 

The action of Overwatch takes place in a technologically advanced, highly stylized future earth. In a time of global crisis, an international task force of soldiers, scientists, adventurers, and oddities known as Overwatch had come together to restore peace to a war-torn world. After many years, the group’s influence waned, and it was eventually disbanded. Overwatch might be gone now . . . but the world still needs heroes.

With an emphasis on accessibility and pure fun, Overwatch brings Blizzard’s signature easy-to-learn, hard-to-master gameplay to the FPS genre. Harnessing the power of their hero of choice, players will join forces in teams of six and battle each other across a range of futuristic global locations, from the hologram-lit streets of London to a bazaar in the shadows of a high-tech Egyptian pyramid. Every battlefield is iconic and built to highlight each character’s unique abilities, and fights can shift from streets to rooftops to open skies within the span of a breath.

“Overwatch is our take on a vibrant, near-future universe with amped-up characters and action-packed team-based gameplay,” said Mike Morhaime, CEO and cofounder of Blizzard Entertainment. “With every new Blizzard game, we look at our favorite aspects of a genre and put our own spin on things. Our goal with Overwatch is to create an awesome FPS experience that’s more accessible to a much wider audience while delivering the action and depth that shooter fans love.”

The heroes of Overwatch each bring their own distinct weapons and superabilities to bear. Here’s just a glimpse of the numerous heroes that will ultimately fill Overwatch’s rosters:

• Tracer, a former British test pilot who shrugs at danger, can execute impossible acrobatic assaults thanks to her ability to teleport, drop energy bombs, and even reverse time.

• Reinhardt, a hulking German soldier in battle armor, can charge great distances and pin his enemies to a wall or slam the ground with his rocket hammer to knock them off their feet.

• Hanzo, a bow-wielding Japanese mercenary, has the ability to scale walls with his bare hands, fire off a tracking device that illuminates nearby enemies for his team, and unleash a huge spirit dragon that does grievous damage to all enemies in its path.

• Symmetra, an Indian architech, manipulates light and energy to shield her allies and damage her enemies—and she can turn the tide of any battle by building a device that instantly transports her teammates to the front lines.

While each hero represents a formidable force on their own, players can amplify their potential by assembling into a well-balanced team and creatively combining powers. No matter which hero or playstyle they prefer, players will be able to team up and accomplish the incredible in Overwatch.

At BlizzCon this weekend, Overwatch is fully playable and running on 600 PCs, and attendees there are the first in the world to play it. Gamers at the show are able to select from a current roster of 12 playable heroes and go 6v6 against each other, capturing or defending points and attacking or delivering payloads across three wildly different maps. New heroes and maps will continually be added to the game as development progresses, and beta testing will begin in 2015.

Learn more about Overwatch, including all of the heroes and maps revealed at BlizzCon, and sign up to participate in the upcoming beta test at the official website, playoverwatch.com. Further details about the game will be announced there in the months ahead.

Overwatch-8 Overwatch-9

Overwatch Cinematic Trailer

Overwatch Gameplay Trailer


109 keseluruhan 105 dilihat hari ini